„Light At Night“ ist ein spannendes und atmosphärisches Tileset-Spiel, das in Processing programmiert wurde.
Das Spiel dreht sich um eine intensive Überlebenssituation, in der der Spieler die Rolle einer Person übernimmt, die ein Feuer am Brennen halten muss, um in der dunklen Nacht zu überleben. Die Herausforderung besteht darin, das Feuer am Brennen zu halten, denn wenn es erlischt, ist das Spiel verloren. Aber das ist nicht die einzige Gefahr in der Nacht. Ein Wolf streift durch das Spielfeld und darf dem Spieler nicht zu nahe kommen. Wenn der Wolf den Spieler berührt, ist das Spiel verloren.
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